.. SPDX-License-Identifier: GPL-2.0 .. include:: ../../disclaimer-vi.rst :Original: Documentation/fb/pvr2fb.rst :Translator: Google Translate (machine translation) :Upstream-at: 8541d8f725c6 .. warning:: Tài liệu này được dịch tự động bằng máy và chưa được review bởi người dịch. Nội dung có thể không chính xác hoặc khó hiểu ở một số chỗ. Khi có sự khác biệt với bản gốc, bản gốc luôn là chuẩn. Bản dịch chất lượng cao (được review) được đặt trong thư mục vi_VN/. ======================================================= pvr2fb - Trình điều khiển bộ đệm khung đồ họa PowerVR 2 ======================================================= Đây là trình điều khiển cho bộ đệm khung đồ họa dựa trên PowerVR 2, chẳng hạn như một cái được tìm thấy trong Dreamcast. Thuận lợi: * Nó cung cấp một bảng điều khiển lớn đẹp mắt (128 cols + 48 dòng với 1024x768) không sử dụng phông chữ nhỏ, không thể đọc được (NOT trên Dreamcast) * Bạn có thể chạy XF86_FBDev trên /dev/fb0 * Quan trọng nhất: logo khởi động :-) Nhược điểm: * Trình điều khiển phần lớn chưa được kiểm tra trên các hệ thống không phải Dreamcast. Cấu hình ============= Bạn có thể chuyển các tùy chọn dòng lệnh kernel cho pvr2fb bằng ZZ0000ZZ (nên có nhiều tùy chọn được phân tách bằng dấu phẩy, các giá trị được phân tách khỏi các tùy chọn bằng ZZ0001ZZ). Tùy chọn được chấp nhận: ================================================================================== font:X phông chữ mặc định để sử dụng. Tất cả các phông chữ đều được hỗ trợ, bao gồm cả Phông chữ SUN12x22 rất đẹp ở độ phân giải cao. mode:X chế độ video mặc định với định dạng [xres]x[yres]-@ Các chế độ video sau được hỗ trợ: 640x640-16@60, 640x480-24@60, 640x480-32@60. Dreamcast mặc định là 640x480-16@60. Tại thời điểm viết bài Chế độ 24bpp và 32bpp hoạt động kém. Làm việc để khắc phục điều đó đang diễn ra Lưu ý: chế độ 640x240 hiện bị hỏng và không nên được sử dụng vì bất kỳ lý do gì. Nó chỉ được đề cập ở đây như một tài liệu tham khảo. đảo ngược màu sắc trên màn hình (đối với màn hình LCD) nomtrr vô hiệu hóa việc kết hợp ghi trên bộ đệm khung. Điều này làm chậm trình điều khiển nhưng có báo cáo về sự không tương thích nhỏ giữa GUS DMA và XFree dưới mức tải cao nếu tính năng kết hợp ghi được bật (âm thanh bỏ học). MTRR được bật theo mặc định trên các hệ thống có nó được cấu hình và hỗ trợ nó. cáp:loại cáp X. Đây có thể là bất kỳ loại nào sau đây: vga, rgb và tổng hợp. Nếu không có gì được chỉ định, chúng tôi đoán. đầu ra: Loại đầu ra X. Đây có thể là bất kỳ tên nào sau đây: pal, ntsc và vga. Nếu không có gì được chỉ định, chúng tôi đoán. ================================================================================== X11 === XF86_FBDev đã được chứng minh là hoạt động trên Dreamcast trong quá khứ - mặc dù chưa trên bất kỳ hạt nhân dòng 2.6 nào. Paul Mundt Được cập nhật bởi Adrian McMenamin