.. SPDX-License-Identifier: GPL-2.0 .. include:: ../../../disclaimer-vi.rst :Original: Documentation/gpu/rfc/index.rst :Translator: Google Translate (machine translation) :Upstream-at: 8541d8f725c6 .. warning:: Tài liệu này được dịch tự động bằng máy và chưa được review bởi người dịch. Nội dung có thể không chính xác hoặc khó hiểu ở một số chỗ. Khi có sự khác biệt với bản gốc, bản gốc luôn là chuẩn. Bản dịch chất lượng cao (được review) được đặt trong thư mục vi_VN/. ================= Phần GPU RFC ================= Đối với công việc phức tạp, đặc biệt là uapi mới, việc đạt được mức cao thường là điều tốt các vấn đề về thiết kế trước khi bị lạc vào các chi tiết mã. Phần này nhằm mục đích lưu trữ tài liệu như vậy: * Mỗi RFC phải là một phần trong tệp này, giải thích mục tiêu và thiết kế chính cân nhắc. Đặc biệt đối với uapi, hãy đảm bảo bạn Cc: tất cả các dự án có liên quan danh sách gửi thư và những người có liên quan bên ngoài dri-devel. * Đối với cấu trúc uapi, hãy thêm một tệp vào thư mục này và sau đó kéo kerneldoc giống như các tiêu đề uapi thực. * Sau khi mã đã xuất hiện, hãy di chuyển tất cả tài liệu đến đúng vị trí trong phần lõi chính, phần trợ giúp hoặc trình điều khiển. .. toctree:: gpusvm.rst .. toctree:: i915_gem_lmem.rst .. toctree:: i915_scheduler.rst .. toctree:: i915_small_bar.rst .. toctree:: i915_vm_bind.rst .. toctree:: color_pipeline.rst