.. SPDX-License-Identifier: GFDL-1.1-no-invariants-or-later .. include:: ../../../../disclaimer-vi.rst :Original: Documentation/userspace-api/media/v4l/ext-ctrls-image-source.rst :Translator: Google Translate (machine translation) :Upstream-at: 8541d8f725c6 .. warning:: Tài liệu này được dịch tự động bằng máy và chưa được review bởi người dịch. Nội dung có thể không chính xác hoặc khó hiểu ở một số chỗ. Khi có sự khác biệt với bản gốc, bản gốc luôn là chuẩn. Bản dịch chất lượng cao (được review) được đặt trong thư mục vi_VN/. .. c:namespace:: V4L .. _image-source-controls: *********************************** Tham chiếu kiểm soát nguồn hình ảnh *********************************** Lớp điều khiển Nguồn hình ảnh được thiết kế để kiểm soát mức độ thấp của các thiết bị nguồn hình ảnh như cảm biến hình ảnh. Các thiết bị có tính năng bộ chuyển đổi tương tự sang số và một bộ phát bus để truyền tín hiệu dữ liệu hình ảnh ra khỏi thiết bị. .. _image-source-control-id: ID kiểm soát nguồn hình ảnh =========================== ZZ0000ZZ Bộ mô tả lớp IMAGE_SOURCE. ZZ0000ZZ Làm trống theo chiều dọc. Khoảng thời gian nhàn rỗi sau mỗi khung hình trong đó không có dữ liệu hình ảnh được tạo ra. Đơn vị của khoảng trống dọc là đường thẳng. Mỗi dòng có chiều dài bằng chiều rộng của hình ảnh cộng với khoảng trống ngang ở tốc độ pixel được xác định bởi điều khiển ZZ0001ZZ trong cùng một thiết bị phụ. ZZ0000ZZ Khoảng trống ngang. Khoảng thời gian nhàn rỗi sau mỗi dòng dữ liệu hình ảnh trong thời gian đó không có dữ liệu hình ảnh nào được tạo ra. Đơn vị ngang khoảng trống là pixel. ZZ0000ZZ Độ lợi tương tự là độ lợi ảnh hưởng đến tất cả các thành phần màu trong pixel ma trận. Hoạt động khuếch đại được thực hiện trong miền tương tự trước khi chuyển đổi A/D. ZZ0000ZZ Mẫu thử thành phần màu đỏ. ZZ0000ZZ Thành phần màu xanh lá cây (bên cạnh màu đỏ) của mẫu thử nghiệm. ZZ0000ZZ Mẫu thử thành phần màu xanh. ZZ0000ZZ Thành phần màu xanh lá cây (bên cạnh màu xanh lam) của mẫu thử nghiệm. ZZ0001ZZ Điều khiển này trả về kích thước ô đơn vị tính bằng nanomet. Cấu trúc ZZ0000ZZ cung cấp chiều rộng và chiều cao riêng biệt các trường cần xem xét các pixel không đối xứng. Việc kiểm soát này không tính đến bất kỳ phần cứng nào có thể xảy ra đóng thùng. Ô đơn vị bao gồm toàn bộ diện tích của pixel, nhạy cảm và không nhạy cảm. Điều khiển này là cần thiết để tự động hiệu chỉnh cảm biến/máy ảnh. .. c:type:: v4l2_area .. flat-table:: struct v4l2_area :header-rows: 0 :stub-columns: 0 :widths: 1 1 2 * - __u32 - ``width`` - Width of the area. * - __u32 - ``height`` - Height of the area. ZZ0000ZZ Cảm biến được thông báo mức tăng nào sẽ được áp dụng cho các mục đích khác nhau kênh màu bằng quá trình xử lý tiếp theo (chẳng hạn như bằng ISP). các cảm biến chỉ được thông báo về những giá trị này trong trường hợp nó thực hiện quá trình xử lý yêu cầu chúng, nhưng bản thân nó không áp dụng chúng cho các pixel đầu ra. Hiện tại nó chỉ được định nghĩa cho các cảm biến của Bayer và là một mảng điều khiển lấy 4 giá trị khuếch đại, là mức tăng cho mỗi giá trị kênh Bayer. Độ lợi luôn theo thứ tự B, Gb, Gr và R, bất kể thứ tự chính xác của cảm biến Bayer. Việc sử dụng mảng cho phép điều khiển này được mở rộng tới các cảm biến chẳng hạn như các CFA không phải của Bayer (mảng lọc màu). Đơn vị cho các giá trị khuếch đại là tuyến tính, với giá trị mặc định đại diện cho mức tăng chính xác là 1,0. Ví dụ: nếu giá trị mặc định này được báo cáo là (giả sử) là 128 thì giá trị 192 sẽ đại diện cho mức tăng chính xác là 1,5.