.. SPDX-License-Identifier: GFDL-1.1-no-invariants-or-later .. include:: ../../../../disclaimer-vi.rst :Original: Documentation/userspace-api/media/v4l/pixfmt-srggb10alaw8.rst :Translator: Google Translate (machine translation) :Upstream-at: 8541d8f725c6 .. warning:: Tài liệu này được dịch tự động bằng máy và chưa được review bởi người dịch. Nội dung có thể không chính xác hoặc khó hiểu ở một số chỗ. Khi có sự khác biệt với bản gốc, bản gốc luôn là chuẩn. Bản dịch chất lượng cao (được review) được đặt trong thư mục vi_VN/. .. c:namespace:: V4L .. _V4L2-PIX-FMT-SBGGR10ALAW8: .. _v4l2-pix-fmt-sgbrg10alaw8: .. _v4l2-pix-fmt-sgrbg10alaw8: .. _v4l2-pix-fmt-srggb10alaw8: ******************************************************************************************************************************************************** V4L2_PIX_FMT_SBGGR10ALAW8 ('aBA8'), V4L2_PIX_FMT_SGBRG10ALAW8 ('aGA8'), V4L2_PIX_FMT_SGRBG10ALAW8 ('agA8'), V4L2_PIX_FMT_SRGGB10ALAW8 ('aRA8'), ******************************************************************************************************************************************************** V4L2_PIX_FMT_SGBRG10ALAW8 V4L2_PIX_FMT_SGRBG10ALAW8 V4L2_PIX_FMT_SRGGB10ALAW8 Các định dạng Bayer 10 bit được nén thành 8 bit Sự miêu tả =========== Bốn định dạng pixel này là định dạng sRGB / Bayer thô với 10 bit mỗi mỗi màu được nén thành 8 bit, sử dụng thuật toán A-LAW. Mỗi màu thành phần tiêu thụ 8 bit bộ nhớ. Ở các khía cạnh khác, định dạng này là tương tự như ZZ0000ZZ.