.. SPDX-License-Identifier: GFDL-1.1-no-invariants-or-later .. include:: ../../../../disclaimer-vi.rst :Original: Documentation/userspace-api/media/v4l/pixfmt-srggb10dpcm8.rst :Translator: Google Translate (machine translation) :Upstream-at: 8541d8f725c6 .. warning:: Tài liệu này được dịch tự động bằng máy và chưa được review bởi người dịch. Nội dung có thể không chính xác hoặc khó hiểu ở một số chỗ. Khi có sự khác biệt với bản gốc, bản gốc luôn là chuẩn. Bản dịch chất lượng cao (được review) được đặt trong thư mục vi_VN/. .. c:namespace:: V4L .. _V4L2-PIX-FMT-SBGGR10DPCM8: .. _v4l2-pix-fmt-sgbrg10dpcm8: .. _v4l2-pix-fmt-sgrbg10dpcm8: .. _v4l2-pix-fmt-srggb10dpcm8: ******************************************************************************************************************************************************** V4L2_PIX_FMT_SBGGR10DPCM8 ('bBA8'), V4L2_PIX_FMT_SGBRG10DPCM8 ('bGA8'), V4L2_PIX_FMT_SGRBG10DPCM8 ('BD10'), V4L2_PIX_FMT_SRGGB10DPCM8 ('bRA8'), ******************************************************************************************************************************************************** ZZ0000ZZ V4L2_PIX_FMT_SGBRG10DPCM8 V4L2_PIX_FMT_SGRBG10DPCM8 V4L2_PIX_FMT_SRGGB10DPCM8 Các định dạng Bayer 10 bit được nén thành 8 bit Sự miêu tả =========== Bốn định dạng pixel này là định dạng sRGB / Bayer thô với 10 bit mỗi mỗi màu được nén thành 8 bit, sử dụng nén DPCM. DPCM, điều chế mã xung vi sai bị mất mát. Mỗi thành phần màu tiêu thụ 8 bit bộ nhớ. Ở các khía cạnh khác, định dạng này tương tự như ZZ0000ZZ.