Lưu ý
Mục đích của file này là để độc giả tiếng Việt có thể đọc và hiểu tài liệu nhân kernel dễ dàng hơn, không phải để tạo ra một nhánh tài liệu riêng. Nếu bạn có bất kỳ nhận xét hoặc cập nhật nào cho file này, vui lòng thử cập nhật file tiếng Anh gốc trước. Nếu bạn thấy có sự khác biệt giữa bản dịch và bản gốc, hoặc có vấn đề về bản dịch, vui lòng gửi góp ý hoặc patch cho người dịch của file này, hoặc nhờ người bảo trì và người review tài liệu tiếng Việt giúp đỡ.
- Bản gốc:
- Người dịch:
Google Translate (machine translation)
- Phiên bản gốc:
8541d8f725c6
Cảnh báo
Tài liệu này được dịch tự động bằng máy và chưa được review bởi người dịch. Nội dung có thể không chính xác hoặc khó hiểu ở một số chỗ. Khi có sự khác biệt với bản gốc, bản gốc luôn là chuẩn. Bản dịch chất lượng cao (được review) được đặt trong thư mục vi_VN/.
Đồng hồ âm thanh¶
Văn bản này mô tả các thuật ngữ xung nhịp âm thanh trong ASoC và âm thanh kỹ thuật số trong chung. Lưu ý: Đồng hồ âm thanh có thể phức tạp!
Đồng hồ chủ¶
Mọi hệ thống con âm thanh đều được điều khiển bởi đồng hồ chính (đôi khi được gọi là MCLK hoặc SYSCLK). Đồng hồ chủ âm thanh này có thể được lấy từ một số nguồn (ví dụ: đồng hồ pha lê, PLL, CPU) và chịu trách nhiệm sản xuất chính xác phát lại âm thanh và ghi lại tốc độ lấy mẫu.
Một số đồng hồ chính (ví dụ: đồng hồ dựa trên PLL và CPU) có thể được cấu hình theo cách đó. tốc độ của chúng có thể được thay đổi bằng phần mềm (tùy thuộc vào việc sử dụng hệ thống và để tiết kiệm quyền lực). Các đồng hồ chính khác được cố định ở tần số đã đặt (tức là tinh thể).
Đồng hồ DAI¶
Giao diện âm thanh kỹ thuật số thường được điều khiển bởi Đồng hồ bit (thường được gọi là như BCLK). Đồng hồ này được sử dụng để điều khiển dữ liệu âm thanh kỹ thuật số trên liên kết giữa codec và CPU.
DAI cũng có đồng hồ khung để báo hiệu sự bắt đầu của mỗi khung âm thanh. Cái này đồng hồ đôi khi được gọi là LRC (đồng hồ bên trái) hoặc FRAME. Đồng hồ này chạy ở tốc độ mẫu chính xác (LRC = Tốc độ).
Đồng hồ bit có thể được tạo như sau: -
BCLK = MCLK/x, hoặc
BCLK = LRC * x, hoặc
BCLK = LRC * Kênh * Kích thước Word
Mối quan hệ này phụ thuộc vào codec hoặc SoC CPU nói riêng. Nói chung tốt nhất nên cấu hình BCLK ở tốc độ thấp nhất có thể (tùy thuộc vào tốc độ, số lượng kênh và kích thước từ) để tiết kiệm năng lượng.
Bạn cũng nên sử dụng codec (nếu có thể) để điều khiển (hoặc làm chủ) đồng hồ âm thanh vì nó thường cho tốc độ mẫu chính xác hơn CPU.