Vietnamese (machine translation)

Lưu ý

Mục đích của file này là để độc giả tiếng Việt có thể đọc và hiểu tài liệu nhân kernel dễ dàng hơn, không phải để tạo ra một nhánh tài liệu riêng. Nếu bạn có bất kỳ nhận xét hoặc cập nhật nào cho file này, vui lòng thử cập nhật file tiếng Anh gốc trước. Nếu bạn thấy có sự khác biệt giữa bản dịch và bản gốc, hoặc có vấn đề về bản dịch, vui lòng gửi góp ý hoặc patch cho người dịch của file này, hoặc nhờ người bảo trì và người review tài liệu tiếng Việt giúp đỡ.

Bản gốc:

ioctl MEDIA_IOC_G_TOPOLOGY

Người dịch:

Google Translate (machine translation)

Phiên bản gốc:

8541d8f725c6

Cảnh báo

Tài liệu này được dịch tự động bằng máy và chưa được review bởi người dịch. Nội dung có thể không chính xác hoặc khó hiểu ở một số chỗ. Khi có sự khác biệt với bản gốc, bản gốc luôn là chuẩn. Bản dịch chất lượng cao (được review) được đặt trong thư mục vi_VN/.

5.5. ioctl MEDIA_IOC_G_TOPOLOGY

5.5.1. Tên

MEDIA_IOC_G_TOPOLOGY - Liệt kê các thuộc tính cấu trúc liên kết đồ thị và phần tử đồ thị

5.5.2. Tóm tắt

MEDIA_IOC_G_TOPOLOGY

ZZ0000ZZ

5.5.3. Đối số

ZZ0001ZZ

Bộ mô tả tệp được trả về bởi ZZ0000ZZ.

ZZ0001ZZ

Con trỏ tới cấu trúc ZZ0000ZZ.

5.5.4. Sự miêu tả

Cách sử dụng điển hình của ioctl này là gọi nó hai lần. Trong cuộc gọi đầu tiên, cấu trúc được xác định tại struct ZZ0000ZZ phải bằng 0. Tại return, nếu không có lỗi xảy ra thì ioctl này sẽ trả về ZZ0001ZZ và tổng số thực thể, giao diện, miếng đệm và liên kết.

Trước lệnh gọi thứ hai, không gian người dùng sẽ phân bổ các mảng để lưu trữ các phần tử đồ thị mong muốn, đặt con trỏ tới chúng ở vị trí ptr_entities, ptr_interfaces, ptr_links và/hoặc ptr_pads, giữ nguyên các giá trị khác không bị ảnh hưởng.

Nếu ZZ0000ZZ vẫn giữ nguyên, ioctl sẽ điền vào mảng mong muốn với các phần tử biểu đồ phương tiện.

type media_v2_topology
struct media_v2_topology

__u64

topology_version

Version of the media graph topology. When the graph is created, this field starts with zero. Every time a graph element is added or removed, this field is incremented.

__u32

num_entities

Number of entities in the graph

__u32

reserved1

Applications and drivers shall set this to 0.

__u64

ptr_entities

A pointer to a memory area where the entities array will be stored, converted to a 64-bits integer. It can be zero. if zero, the ioctl won’t store the entities. It will just update num_entities

__u32

num_interfaces

Number of interfaces in the graph

__u32

reserved2

Applications and drivers shall set this to 0.

__u64

ptr_interfaces

A pointer to a memory area where the interfaces array will be stored, converted to a 64-bits integer. It can be zero. if zero, the ioctl won’t store the interfaces. It will just update num_interfaces

__u32

num_pads

Total number of pads in the graph

__u32

reserved3

Applications and drivers shall set this to 0.

__u64

ptr_pads

A pointer to a memory area where the pads array will be stored, converted to a 64-bits integer. It can be zero. if zero, the ioctl won’t store the pads. It will just update num_pads

__u32

num_links

Total number of data and interface links in the graph

__u32

reserved4

Applications and drivers shall set this to 0.

__u64

ptr_links

A pointer to a memory area where the links array will be stored, converted to a 64-bits integer. It can be zero. if zero, the ioctl won’t store the links. It will just update num_links

type media_v2_entity
struct media_v2_entity

__u32

id

Unique ID for the entity. Do not expect that the ID will always be the same for each instance of the device. In other words, do not hardcode entity IDs in an application.

char

name[64]

Entity name as an UTF-8 NULL-terminated string. This name must be unique within the media topology.

__u32

function

Entity main function, see Media entity functions for details.

__u32

flags

Entity flags, see Media entity flags for details. Only valid if MEDIA_V2_ENTITY_HAS_FLAGS(media_version) returns true. The media_version is defined in struct media_device_info and can be retrieved using ioctl MEDIA_IOC_DEVICE_INFO.

__u32

reserved[5]

Reserved for future extensions. Drivers and applications must set this array to zero.

type media_v2_interface
struct media_v2_interface

__u32

id

Unique ID for the interface. Do not expect that the ID will always be the same for each instance of the device. In other words, do not hardcode interface IDs in an application.

__u32

intf_type

Interface type, see Media interface types for details.

__u32

flags

Interface flags. Currently unused.

__u32

reserved[9]

Reserved for future extensions. Drivers and applications must set this array to zero.

struct media_v2_intf_devnode

devnode

Used only for device node interfaces. See media_v2_intf_devnode for details.

type media_v2_intf_devnode
struct media_v2_intf_devnode

__u32

major

Device node major number.

__u32

minor

Device node minor number.

type media_v2_pad
struct media_v2_pad

__u32

id

Unique ID for the pad. Do not expect that the ID will always be the same for each instance of the device. In other words, do not hardcode pad IDs in an application.

__u32

entity_id

Unique ID for the entity where this pad belongs.

__u32

flags

Pad flags, see Media pad flags for more details.

__u32

index

Pad index, starts at 0. Only valid if MEDIA_V2_PAD_HAS_INDEX(media_version) returns true. The media_version is defined in struct media_device_info and can be retrieved using ioctl MEDIA_IOC_DEVICE_INFO.

__u32

reserved[4]

Reserved for future extensions. Drivers and applications must set this array to zero.

struct media_v2_link

__u32

id

Unique ID for the link. Do not expect that the ID will always be the same for each instance of the device. In other words, do not hardcode link IDs in an application.

__u32

source_id

On pad to pad links: unique ID for the source pad.

On interface to entity links: unique ID for the interface.

__u32

sink_id

On pad to pad links: unique ID for the sink pad.

On interface to entity links: unique ID for the entity.

__u32

flags

Link flags, see Media link flags for more details.

__u32

reserved[6]

Reserved for future extensions. Drivers and applications must set this array to zero.

5.5.5. Giá trị trả về

Khi thành công, trả về 0, lỗi -1 và biến ZZ0001ZZ được đặt một cách thích hợp. Các mã lỗi chung được mô tả tại Chương ZZ0000ZZ.

ENOSPC

Điều này được trả về khi một hoặc nhiều trong số num_entities, num_interfaces, num_links hoặc num_pads khác 0 và là nhỏ hơn số phần tử thực tế bên trong biểu đồ. Cái này có thể xảy ra nếu ZZ0000ZZ thay đổi khi so sánh với lần trước ioctl này đã được gọi. Không gian người dùng thường sẽ giải phóng khu vực dành cho con trỏ, bỏ phần tử cấu trúc về 0 và gọi đây là ioctl một lần nữa.