Lưu ý
Mục đích của file này là để độc giả tiếng Việt có thể đọc và hiểu tài liệu nhân kernel dễ dàng hơn, không phải để tạo ra một nhánh tài liệu riêng. Nếu bạn có bất kỳ nhận xét hoặc cập nhật nào cho file này, vui lòng thử cập nhật file tiếng Anh gốc trước. Nếu bạn thấy có sự khác biệt giữa bản dịch và bản gốc, hoặc có vấn đề về bản dịch, vui lòng gửi góp ý hoặc patch cho người dịch của file này, hoặc nhờ người bảo trì và người review tài liệu tiếng Việt giúp đỡ.
- Bản gốc:
- Người dịch:
Google Translate (machine translation)
- Phiên bản gốc:
8541d8f725c6
Cảnh báo
Tài liệu này được dịch tự động bằng máy và chưa được review bởi người dịch. Nội dung có thể không chính xác hoặc khó hiểu ở một số chỗ. Khi có sự khác biệt với bản gốc, bản gốc luôn là chuẩn. Bản dịch chất lượng cao (được review) được đặt trong thư mục vi_VN/.
2.6.1.7. V4L2_PIX_FMT_SBGGR10DPCM8 (‘bBA8’), V4L2_PIX_FMT_SGBRG10DPCM8 (‘bGA8’), V4L2_PIX_FMT_SGRBG10DPCM8 (‘BD10’), V4L2_PIX_FMT_SRGGB10DPCM8 (‘bRA8’),¶
ZZ0000ZZ
V4L2_PIX_FMT_SGBRG10DPCM8 V4L2_PIX_FMT_SGRBG10DPCM8 V4L2_PIX_FMT_SRGGB10DPCM8 Các định dạng Bayer 10 bit được nén thành 8 bit
2.6.1.7.1. Sự miêu tả¶
Bốn định dạng pixel này là định dạng sRGB / Bayer thô với 10 bit mỗi mỗi màu được nén thành 8 bit, sử dụng nén DPCM. DPCM, điều chế mã xung vi sai bị mất mát. Mỗi thành phần màu tiêu thụ 8 bit bộ nhớ. Ở các khía cạnh khác, định dạng này tương tự như ZZ0000ZZ.