Vietnamese (machine translation)

Lưu ý

Mục đích của file này là để độc giả tiếng Việt có thể đọc và hiểu tài liệu nhân kernel dễ dàng hơn, không phải để tạo ra một nhánh tài liệu riêng. Nếu bạn có bất kỳ nhận xét hoặc cập nhật nào cho file này, vui lòng thử cập nhật file tiếng Anh gốc trước. Nếu bạn thấy có sự khác biệt giữa bản dịch và bản gốc, hoặc có vấn đề về bản dịch, vui lòng gửi góp ý hoặc patch cho người dịch của file này, hoặc nhờ người bảo trì và người review tài liệu tiếng Việt giúp đỡ.

Bản gốc:

ioctl VIDIOC_G_FBUF, VIDIOC_S_FBUF

Người dịch:

Google Translate (machine translation)

Phiên bản gốc:

8541d8f725c6

Cảnh báo

Tài liệu này được dịch tự động bằng máy và chưa được review bởi người dịch. Nội dung có thể không chính xác hoặc khó hiểu ở một số chỗ. Khi có sự khác biệt với bản gốc, bản gốc luôn là chuẩn. Bản dịch chất lượng cao (được review) được đặt trong thư mục vi_VN/.

7.30. ioctl VIDIOC_G_FBUF, VIDIOC_S_FBUF

7.30.1. Tên

VIDIOC_G_FBUF - VIDIOC_S_FBUF - Nhận hoặc đặt tham số lớp phủ bộ đệm khung

7.30.2. Tóm tắt

VIDIOC_G_FBUF

ZZ0000ZZ

VIDIOC_S_FBUF

ZZ0000ZZ

7.30.3. Đối số

ZZ0001ZZ

Bộ mô tả tệp được trả về bởi ZZ0000ZZ.

ZZ0001ZZ

Con trỏ tới cấu trúc ZZ0000ZZ.

7.30.4. Sự miêu tả

Các ứng dụng có thể sử dụng ZZ0000ZZ và ZZ0001ZZ ioctl để lấy và thiết lập các thông số bộ đệm khung cho một ZZ0002ZZ hoặc ZZ0003ZZ (OSD). Loại lớp phủ được ngụ ý bởi loại thiết bị (chụp hoặc thiết bị đầu ra) và có thể được xác định bằng ZZ0004ZZ ioctl. Một ZZ0005ZZ thiết bị không được hỗ trợ cả hai loại lớp phủ.

V4L2 API phân biệt lớp phủ phá hủy và không phá hủy. A lớp phủ phá hoại sao chép hình ảnh video đã chụp vào bộ nhớ video của một card đồ họa. Lớp phủ không phá hủy sẽ trộn các hình ảnh video thành một Tín hiệu hoặc đồ họa VGA thành tín hiệu video. ZZ0000ZZ là luôn không phá hoại.

Hỗ trợ lớp phủ phá hủy đã bị xóa: với GPU và CPU hiện đại điều này không còn cần thiết nữa và nó luôn là một tính năng rất nguy hiểm.

Để có được các thông số hiện tại, các ứng dụng hãy gọi ZZ0000ZZ ioctl với một con trỏ tới cấu trúc ZZ0001ZZ cấu trúc. Trình điều khiển điền vào tất cả các trường của cấu trúc hoặc trả về một Mã lỗi EINVAL khi lớp phủ không được hỗ trợ.

Để đặt tham số cho ZZ0004ZZ, các ứng dụng phải khởi tạo trường ZZ0003ZZ của cấu trúc ZZ0000ZZ. Vì bộ đệm khung là được thực hiện trên card TV, tất cả các thông số khác được xác định bởi người lái xe. Khi một ứng dụng gọi ZZ0001ZZ bằng một con trỏ tới cấu trúc này, trình điều khiển chuẩn bị cho lớp phủ và trả về tham số bộ đệm khung như ZZ0002ZZ thực hiện hoặc nó sẽ trả về lỗi mã.

Để cài đặt thông số cho ZZ0004ZZ các ứng dụng phải khởi tạo trường ZZ0002ZZ, ZZ0003ZZ cấu trúc con và gọi ZZ0000ZZ. Một lần nữa người lái xe chuẩn bị cho lớp phủ và trả về các tham số bộ đệm khung dưới dạng ZZ0001ZZ có, hoặc nó trả về một mã lỗi.

type v4l2_framebuffer
struct v4l2_framebuffer

__u32

capability

Overlay capability flags set by the driver, see Frame Buffer Capability Flags.

__u32

flags

Overlay control flags set by application and driver, see Frame Buffer Flags

void *

base

Physical base address of the framebuffer, that is the address of the pixel in the top left corner of the framebuffer. For VIDIOC_S_FBUF this field is no longer supported and the kernel will always set this to NULL. For Video Output Overlays the driver will return a valid base address, so applications can find the corresponding Linux framebuffer device (see Video Output Overlay Interface). For Video Capture Overlays this field will always be NULL.

struct

fmt

Layout of the frame buffer.

__u32

width

Width of the frame buffer in pixels.

__u32

height

Height of the frame buffer in pixels.

__u32

pixelformat

The pixel format of the framebuffer.

For non-destructive Video Overlays this field only defines a format for the struct v4l2_window chromakey field.

For Video Output Overlays the driver must return a valid format.

Usually this is an RGB format (for example V4L2_PIX_FMT_RGB565) but YUV formats (only packed YUV formats when chroma keying is used, not including V4L2_PIX_FMT_YUYV and V4L2_PIX_FMT_UYVY) and the V4L2_PIX_FMT_PAL8 format are also permitted. The behavior of the driver when an application requests a compressed format is undefined. See Image Formats for information on pixel formats.

enum v4l2_field

field

Drivers and applications shall ignore this field. If applicable, the field order is selected with the VIDIOC_S_FMT ioctl, using the field field of struct v4l2_window.

__u32

bytesperline

Distance in bytes between the leftmost pixels in two adjacent lines.

This field is irrelevant to non-destructive Video Overlays.

For Video Output Overlays the driver must return a valid value.

Video hardware may access padding bytes, therefore they must reside in accessible memory. Consider for example the case where padding bytes after the last line of an image cross a system page boundary. Capture devices may write padding bytes, the value is undefined. Output devices ignore the contents of padding bytes.

When the image format is planar the bytesperline value applies to the first plane and is divided by the same factor as the width field for the other planes. For example the Cb and Cr planes of a YUV 4:2:0 image have half as many padding bytes following each line as the Y plane. To avoid ambiguities drivers must return a bytesperline value rounded up to a multiple of the scale factor.

__u32

sizeimage

This field is irrelevant to non-destructive Video Overlays. For Video Output Overlays the driver must return a valid format.

Together with base it defines the framebuffer memory accessible by the driver.

enum v4l2_colorspace

colorspace

This information supplements the pixelformat and must be set by the driver, see Colorspaces.

__u32

priv

Reserved. Drivers and applications must set this field to zero.

Frame Buffer Capability Flags

V4L2_FBUF_CAP_EXTERNOVERLAY

0x0001

The device is capable of non-destructive overlays. When the driver clears this flag, only destructive overlays are supported. There are no drivers yet which support both destructive and non-destructive overlays. Video Output Overlays are in practice always non-destructive.

V4L2_FBUF_CAP_CHROMAKEY

0x0002

The device supports clipping by chroma-keying the images. That is, image pixels replace pixels in the VGA or video signal only where the latter assume a certain color. Chroma-keying makes no sense for destructive overlays.

V4L2_FBUF_CAP_LIST_CLIPPING

0x0004

The device supports clipping using a list of clip rectangles. Note that this is no longer supported.

V4L2_FBUF_CAP_BITMAP_CLIPPING

0x0008

The device supports clipping using a bit mask. Note that this is no longer supported.

V4L2_FBUF_CAP_LOCAL_ALPHA

0x0010

The device supports clipping/blending using the alpha channel of the framebuffer or VGA signal. Alpha blending makes no sense for destructive overlays.

V4L2_FBUF_CAP_GLOBAL_ALPHA

0x0020

The device supports alpha blending using a global alpha value. Alpha blending makes no sense for destructive overlays.

V4L2_FBUF_CAP_LOCAL_INV_ALPHA

0x0040

The device supports clipping/blending using the inverted alpha channel of the framebuffer or VGA signal. Alpha blending makes no sense for destructive overlays.

V4L2_FBUF_CAP_SRC_CHROMAKEY

0x0080

The device supports Source Chroma-keying. Video pixels with the chroma-key colors are replaced by framebuffer pixels, which is exactly opposite of V4L2_FBUF_CAP_CHROMAKEY

Frame Buffer Flags

V4L2_FBUF_FLAG_PRIMARY

0x0001

The framebuffer is the primary graphics surface. In other words, the overlay is destructive. This flag is typically set by any driver that doesn’t have the V4L2_FBUF_CAP_EXTERNOVERLAY capability and it is cleared otherwise.

V4L2_FBUF_FLAG_OVERLAY

0x0002

If this flag is set for a video capture device, then the driver will set the initial overlay size to cover the full framebuffer size, otherwise the existing overlay size (as set by VIDIOC_S_FMT) will be used. Only one video capture driver (bttv) supports this flag. The use of this flag for capture devices is deprecated. There is no way to detect which drivers support this flag, so the only reliable method of setting the overlay size is through VIDIOC_S_FMT. If this flag is set for a video output device, then the video output overlay window is relative to the top-left corner of the framebuffer and restricted to the size of the framebuffer. If it is cleared, then the video output overlay window is relative to the video output display.

V4L2_FBUF_FLAG_CHROMAKEY

0x0004

Use chroma-keying. The chroma-key color is determined by the chromakey field of struct v4l2_window and negotiated with the VIDIOC_S_FMT ioctl, see Video Overlay Interface and Video Output Overlay Interface.

There are no flags to enable clipping using a list of clip rectangles or a bitmap. These methods are negotiated with the VIDIOC_S_FMT ioctl, see Video Overlay Interface and Video Output Overlay Interface.

V4L2_FBUF_FLAG_LOCAL_ALPHA

0x0008

Use the alpha channel of the framebuffer to clip or blend framebuffer pixels with video images. The blend function is: output = framebuffer pixel * alpha + video pixel * (1 - alpha). The actual alpha depth depends on the framebuffer pixel format.

V4L2_FBUF_FLAG_GLOBAL_ALPHA

0x0010

Use a global alpha value to blend the framebuffer with video images. The blend function is: output = (framebuffer pixel * alpha + video pixel * (255 - alpha)) / 255. The alpha value is determined by the global_alpha field of struct v4l2_window and negotiated with the VIDIOC_S_FMT ioctl, see Video Overlay Interface and Video Output Overlay Interface.

V4L2_FBUF_FLAG_LOCAL_INV_ALPHA

0x0020

Like V4L2_FBUF_FLAG_LOCAL_ALPHA, use the alpha channel of the framebuffer to clip or blend framebuffer pixels with video images, but with an inverted alpha value. The blend function is: output = framebuffer pixel * (1 - alpha) + video pixel * alpha. The actual alpha depth depends on the framebuffer pixel format.

V4L2_FBUF_FLAG_SRC_CHROMAKEY

0x0040

Use source chroma-keying. The source chroma-key color is determined by the chromakey field of struct v4l2_window and negotiated with the VIDIOC_S_FMT ioctl, see Video Overlay Interface and Video Output Overlay Interface. Both chroma-keying are mutual exclusive to each other, so same chromakey field of struct v4l2_window is being used.

7.30.5. Giá trị trả về

Khi thành công, trả về 0, lỗi -1 và biến ZZ0001ZZ được đặt một cách thích hợp. Các mã lỗi chung được mô tả tại Chương ZZ0000ZZ.

EPERM

ZZ0000ZZ chỉ có thể được gọi bởi người dùng đặc quyền đàm phán các tham số cho lớp phủ phá hoại.

EINVAL

Các thông số ZZ0000ZZ không phù hợp.