Vietnamese (machine translation)

Lưu ý

Mục đích của file này là để độc giả tiếng Việt có thể đọc và hiểu tài liệu nhân kernel dễ dàng hơn, không phải để tạo ra một nhánh tài liệu riêng. Nếu bạn có bất kỳ nhận xét hoặc cập nhật nào cho file này, vui lòng thử cập nhật file tiếng Anh gốc trước. Nếu bạn thấy có sự khác biệt giữa bản dịch và bản gốc, hoặc có vấn đề về bản dịch, vui lòng gửi góp ý hoặc patch cho người dịch của file này, hoặc nhờ người bảo trì và người review tài liệu tiếng Việt giúp đỡ.

Bản gốc:

NT synchronization primitive driver

Người dịch:

Google Translate (machine translation)

Phiên bản gốc:

8541d8f725c6

Cảnh báo

Tài liệu này được dịch tự động bằng máy và chưa được review bởi người dịch. Nội dung có thể không chính xác hoặc khó hiểu ở một số chỗ. Khi có sự khác biệt với bản gốc, bản gốc luôn là chuẩn. Bản dịch chất lượng cao (được review) được đặt trong thư mục vi_VN/.

Trình điều khiển nguyên thủy đồng bộ hóa NT

Trang này ghi lại không gian người dùng API cho trình điều khiển ntsync.

ntsync là trình điều khiển hỗ trợ mô phỏng đồng bộ hóa NT nguyên thủy bởi trình giả lập NT trong không gian người dùng. Nó tồn tại bởi vì việc thực hiện trong không gian người dùng, sử dụng các công cụ hiện có, không thể sánh được với hiệu suất của Windows trong khi cung cấp ngữ nghĩa chính xác. Nó được thực hiện hoàn toàn trong phần mềm và không điều khiển bất kỳ thiết bị phần cứng nào.

Giao diện này chỉ có ý nghĩa như một công cụ tương thích và không nên được sử dụng để đồng bộ hóa chung. Thay vào đó hãy sử dụng chung chung, linh hoạt các giao diện như futex(2) và poll(2).

Đồng bộ hóa nguyên thủy

Trình điều khiển ntsync hiển thị ba loại nguyên thủy đồng bộ hóa: ngữ nghĩa, mutexes và sự kiện.

Một semaphore chứa một bộ đếm 32 bit dễ bay hơi và một bộ đếm 32 bit tĩnh số nguyên biểu thị giá trị tối đa. Nó được coi là tín hiệu (nghĩa là, có thể được lấy mà không cần tranh chấp hoặc sẽ đánh thức một chuỗi đang chờ) khi bộ đếm khác 0. Bộ đếm giảm đi một khi chờ đợi là thỏa mãn. Cả số lượng ban đầu và số lượng tối đa đều được thiết lập khi semaphore được tạo ra.

Một mutex chứa số đệ quy 32 bit dễ bay hơi và số lần đệ quy 32 bit dễ bay hơi định danh biểu thị chủ sở hữu của nó. Một mutex được coi là có tín hiệu khi nó owner bằng 0 (biểu thị rằng nó không được sở hữu). Số đệ quy là tăng lên khi thời gian chờ được thỏa mãn và quyền sở hữu được đặt thành đã cho định danh.

Một mutex cũng giữ một cờ nội bộ biểu thị liệu chủ sở hữu trước đó của nó có đã chết; một mutex như vậy được cho là bị bỏ rơi. Cái chết của chủ sở hữu không phải là được theo dõi tự động dựa trên sự chết của luồng, nhưng phải được giao tiếp bằng ZZ0000ZZ. Một mutex bị bỏ rơi là vốn được coi là vô danh.

Ngoại trừ ngữ nghĩa “không có tên” bằng 0, giá trị thực của trình điều khiển ntsync hoàn toàn không giải thích được mã định danh chủ sở hữu. các mục đích sử dụng là để lưu trữ mã định danh luồng; tuy nhiên, ntsync trình điều khiển không thực sự xác nhận rằng chuỗi cuộc gọi cung cấp định danh nhất quán hoặc duy nhất.

Một sự kiện tương tự như một semaphore với số lượng tối đa là một. Nó giữ một trạng thái boolean dễ bay hơi biểu thị liệu nó có được báo hiệu hay không. Ở đó có hai loại sự kiện, tự động đặt lại và đặt lại thủ công. Tự động thiết lập lại sự kiện được chỉ định khi sự chờ đợi được thỏa mãn; một sự kiện thiết lập lại thủ công là không. Loại sự kiện được chỉ định khi sự kiện được tạo.

Trừ khi có quy định khác, tất cả các thao tác trên một đối tượng đều mang tính nguyên tử và được sắp xếp hoàn toàn đối với các hoạt động khác trên cùng một đối tượng.

Các đối tượng được đại diện bởi các tập tin. Khi tất cả các bộ mô tả tập tin vào một đối tượng bị đóng thì đối tượng đó sẽ bị xóa.

thiết bị than

Trình điều khiển ntsync tạo một thiết bị char /dev/ntsync. Mỗi tập tin mô tả được mở trên thiết bị thể hiện một phiên bản duy nhất được dự định để sao lưu một máy ảo NT riêng lẻ. Các đối tượng được tạo bởi một ntsync thể hiện chỉ có thể được sử dụng với các đối tượng khác được tạo bởi cùng một ví dụ.

tham chiếu ioctl

Mọi thao tác trên thiết bị đều được thực hiện thông qua ioctls. Có bốn cấu trúc được sử dụng trong các cuộc gọi ioctl:

cấu trúc ntsync_sem_args {

__u32 đếm; __u32 tối đa;

};

cấu trúc ntsync_mutex_args {

__u32 chủ sở hữu; __u32 đếm;

};

cấu trúc ntsync_event_args {

__u32 ra hiệu; __u32 hướng dẫn sử dụng;

};

cấu trúc ntsync_wait_args {

__u64 hết thời gian chờ; __u64 đối tượng; __u32 đếm; __u32 chủ sở hữu; chỉ số __u32; __u32 cảnh báo; __u32 cờ; __u32 đệm;

};

Tùy thuộc vào ioctl, các thành viên của cấu trúc có thể được sử dụng làm đầu vào, đầu ra hoặc không hề xuất hiện.

Các ioctls trên tệp thiết bị như sau:

NTSYNC_IOC_CREATE_SEM

Create a semaphore object. Takes a pointer to struct ntsync_sem_args, which is used as follows:

count

Initial count of the semaphore.

max

Maximum count of the semaphore.

Fails with EINVAL if count is greater than max. On success, returns a file descriptor the created semaphore.

NTSYNC_IOC_CREATE_MUTEX

Create a mutex object. Takes a pointer to struct ntsync_mutex_args, which is used as follows:

count

Initial recursion count of the mutex.

owner

Initial owner of the mutex.

If owner is nonzero and count is zero, or if owner is zero and count is nonzero, the function fails with EINVAL. On success, returns a file descriptor the created mutex.

NTSYNC_IOC_CREATE_EVENT

Create an event object. Takes a pointer to struct ntsync_event_args, which is used as follows:

signaled

If nonzero, the event is initially signaled, otherwise nonsignaled.

manual

If nonzero, the event is a manual-reset event, otherwise auto-reset.

On success, returns a file descriptor the created event.

Các ioctls trên các đối tượng riêng lẻ như sau:

NTSYNC_IOC_SEM_POST

Post to a semaphore object. Takes a pointer to a 32-bit integer, which on input holds the count to be added to the semaphore, and on output contains its previous count.

If adding to the semaphore’s current count would raise the latter past the semaphore’s maximum count, the ioctl fails with EOVERFLOW and the semaphore is not affected. If raising the semaphore’s count causes it to become signaled, eligible threads waiting on this semaphore will be woken and the semaphore’s count decremented appropriately.

NTSYNC_IOC_MUTEX_UNLOCK

Release a mutex object. Takes a pointer to struct ntsync_mutex_args, which is used as follows:

owner

Specifies the owner trying to release this mutex.

count

On output, contains the previous recursion count.

If owner is zero, the ioctl fails with EINVAL. If owner is not the current owner of the mutex, the ioctl fails with EPERM.

The mutex’s count will be decremented by one. If decrementing the mutex’s count causes it to become zero, the mutex is marked as unowned and signaled, and eligible threads waiting on it will be woken as appropriate.

NTSYNC_IOC_SET_EVENT

Signal an event object. Takes a pointer to a 32-bit integer, which on output contains the previous state of the event.

Eligible threads will be woken, and auto-reset events will be designaled appropriately.

NTSYNC_IOC_RESET_EVENT

Designal an event object. Takes a pointer to a 32-bit integer, which on output contains the previous state of the event.

NTSYNC_IOC_PULSE_EVENT

Wake threads waiting on an event object while leaving it in an unsignaled state. Takes a pointer to a 32-bit integer, which on output contains the previous state of the event.

A pulse operation can be thought of as a set followed by a reset, performed as a single atomic operation. If two threads are waiting on an auto-reset event which is pulsed, only one will be woken. If two threads are waiting a manual-reset event which is pulsed, both will be woken. However, in both cases, the event will be unsignaled afterwards, and a simultaneous read operation will always report the event as unsignaled.

NTSYNC_IOC_READ_SEM

Read the current state of a semaphore object. Takes a pointer to struct ntsync_sem_args, which is used as follows:

count

On output, contains the current count of the semaphore.

max

On output, contains the maximum count of the semaphore.

NTSYNC_IOC_READ_MUTEX

Read the current state of a mutex object. Takes a pointer to struct ntsync_mutex_args, which is used as follows:

owner

On output, contains the current owner of the mutex, or zero if the mutex is not currently owned.

count

On output, contains the current recursion count of the mutex.

If the mutex is marked as abandoned, the function fails with EOWNERDEAD. In this case, count and owner are set to zero.

NTSYNC_IOC_READ_EVENT

Read the current state of an event object. Takes a pointer to struct ntsync_event_args, which is used as follows:

signaled

On output, contains the current state of the event.

manual

On output, contains 1 if the event is a manual-reset event, and 0 otherwise.

NTSYNC_IOC_KILL_OWNER

Mark a mutex as unowned and abandoned if it is owned by the given owner. Takes an input-only pointer to a 32-bit integer denoting the owner. If the owner is zero, the ioctl fails with EINVAL. If the owner does not own the mutex, the function fails with EPERM.

Eligible threads waiting on the mutex will be woken as appropriate (and such waits will fail with EOWNERDEAD, as described below).

NTSYNC_IOC_WAIT_ANY

Poll on any of a list of objects, atomically acquiring at most one. Takes a pointer to struct ntsync_wait_args, which is used as follows:

timeout

Absolute timeout in nanoseconds. If NTSYNC_WAIT_REALTIME is set, the timeout is measured against the REALTIME clock; otherwise it is measured against the MONOTONIC clock. If the timeout is equal to or earlier than the current time, the function returns immediately without sleeping. If timeout is U64_MAX, the function will sleep until an object is signaled, and will not fail with ETIMEDOUT.

objs

Pointer to an array of count file descriptors (specified as an integer so that the structure has the same size regardless of architecture). If any object is invalid, the function fails with EINVAL.

count

Number of objects specified in the objs array. If greater than NTSYNC_MAX_WAIT_COUNT, the function fails with EINVAL.

owner

Mutex owner identifier. If any object in objs is a mutex, the ioctl will attempt to acquire that mutex on behalf of owner. If owner is zero, the ioctl fails with EINVAL.

index

On success, contains the index (into objs) of the object which was signaled. If alert was signaled instead, this contains count.

alert

Optional event object file descriptor. If nonzero, this specifies an “alert” event object which, if signaled, will terminate the wait. If nonzero, the identifier must point to a valid event.

flags

Zero or more flags. Currently the only flag is NTSYNC_WAIT_REALTIME, which causes the timeout to be measured against the REALTIME clock instead of MONOTONIC.

pad

Unused, must be set to zero.

This function attempts to acquire one of the given objects. If unable to do so, it sleeps until an object becomes signaled, subsequently acquiring it, or the timeout expires. In the latter case the ioctl fails with ETIMEDOUT. The function only acquires one object, even if multiple objects are signaled.

A semaphore is considered to be signaled if its count is nonzero, and is acquired by decrementing its count by one. A mutex is considered to be signaled if it is unowned or if its owner matches the owner argument, and is acquired by incrementing its recursion count by one and setting its owner to the owner argument. An auto-reset event is acquired by designaling it; a manual-reset event is not affected by acquisition.

Acquisition is atomic and totally ordered with respect to other operations on the same object. If two wait operations (with different owner identifiers) are queued on the same mutex, only one is signaled. If two wait operations are queued on the same semaphore, and a value of one is posted to it, only one is signaled.

If an abandoned mutex is acquired, the ioctl fails with EOWNERDEAD. Although this is a failure return, the function may otherwise be considered successful. The mutex is marked as owned by the given owner (with a recursion count of 1) and as no longer abandoned, and index is still set to the index of the mutex.

The alert argument is an “extra” event which can terminate the wait, independently of all other objects.

It is valid to pass the same object more than once, including by passing the same event in the objs array and in alert. If a wakeup occurs due to that object being signaled, index is set to the lowest index corresponding to that object.

The function may fail with EINTR if a signal is received.

NTSYNC_IOC_WAIT_ALL

Poll on a list of objects, atomically acquiring all of them. Takes a pointer to struct ntsync_wait_args, which is used identically to NTSYNC_IOC_WAIT_ANY, except that index is always filled with zero on success if not woken via alert.

This function attempts to simultaneously acquire all of the given objects. If unable to do so, it sleeps until all objects become simultaneously signaled, subsequently acquiring them, or the timeout expires. In the latter case the ioctl fails with ETIMEDOUT and no objects are modified.

Objects may become signaled and subsequently designaled (through acquisition by other threads) while this thread is sleeping. Only once all objects are simultaneously signaled does the ioctl acquire them and return. The entire acquisition is atomic and totally ordered with respect to other operations on any of the given objects.

If an abandoned mutex is acquired, the ioctl fails with EOWNERDEAD. Similarly to NTSYNC_IOC_WAIT_ANY, all objects are nevertheless marked as acquired. Note that if multiple mutex objects are specified, there is no way to know which were marked as abandoned.

As with “any” waits, the alert argument is an “extra” event which can terminate the wait. Critically, however, an “all” wait will succeed if all members in objs are signaled, or if alert is signaled. In the latter case index will be set to count. As with “any” waits, if both conditions are filled, the former takes priority, and objects in objs will be acquired.

Unlike NTSYNC_IOC_WAIT_ANY, it is not valid to pass the same object more than once, nor is it valid to pass the same object in objs and in alert. If this is attempted, the function fails with EINVAL.